2021《當代建築關鍵議題》系列講座

本講座為交大建築研究所碩士班一年級學生必選課程,由所長主持,本所九位專任教師從個人專業出發、輪流講授,期望提供學生關注當代建築關鍵議題的觀點與思考起點,作為學生發展個人設計研究的參考。

第一講:侯君昊 副教授《設計資訊學的深與廣》
第二講:凌天 助理教授《台中計畫》
第三講:徐宇亮 助理教授《木構現在式》
第四講:何震寰 副教授《從有機流動開放空間之塑造,探討當代建築議題之溯源及數位工具之意義》
第五講:曾聖凱 助理教授《當代永續都市與建築》
https://youtu.be/JIVSIS6pi-I
第七講:許倍銜 副教授《重新思考自然的建築》
第八講:曾令理 助理教授《藝術家做建築X建築人做藝術》
https://youtu.be/RbeHQUYlBS8
第九講:王識源 助理教授《建築機器人》
Poster for GIA Project Review 2021

2021陽明交大建築展


PROJECT PROJECT — GIA Project Review 2020 Trailer

PROJECT PROJECT — GIA Project Review 2021

影像長久以來一直被用來再現自然、社會和文化,為被描摹的客體傳遞意義與抽象情感,而 Robin Evans 在〈Translation from Drawing to Building〉一文中談到建築圖說與其他繪畫藝術的差異在於,它生成在「主題/營造」之前。在建築傳統的生產架構中,營造似乎被指向為製圖的目的與建築完成的終點,然而在經濟秩序的改變及新媒材的加入下,建築圖面不僅止於追究營造的可行性,而在於生產新的影像文本,使影像的意義不只存在於建築內部,更在於其展演過程。
今年的交大建築展試圖透過重組再現建築的影像媒材與模型,以八種投放及模擬實境的組合展現媒體與空間之間的交織,並以動態影像呈現空間的歷時性的變化。藉由參觀者的身體與影像在真實時空下的嵌合,開始思考技術跟人的關係到底為何?影像的即時回饋對感知的影響?這些技術媒介是如何調整人們對空間的理解?

In conventional architectural production, the construction of buildings serves as the end result and the ultimate purpose of drawings. However, with the change of architectural practice and the rise of new media, the meaning of architectural representation has expanded beyond mere feasibility or functionality, and become itself a process of performance.
In visual communication, while the content provides information to the audience, it is often the media that construct the perception. The exhibition Project Project interweaves the viewers, the works and the gallery space with multiple means of visual media, turning architectural projects into various projections that transform our perceptions of space into conceptions of architecture.

○ 展覽資訊

日期:2021 / 2 / 25 — 3 / 19
3 / 6 ( 六 ) 特別加場
   ( 3 / 1 休館 )
時間:週一至週五 10 : 30 – 18 : 30
地點:交大藝文空間
   新竹市大學路1001號 陽明交通大學浩然圖書館B1
電話:( 03 ) 513-1233

○ 展覽活動

周一至周五 15:30 – 16:30、17:30 – 18:30 VR體驗
02 / 25(四)14:00 – 16:00 開幕茶會暨創作者導覽
03 / 06(六)10:00 – 15:30 影像與建築論壇 

○ 導覽安排

於開放時段如有團體需安排導覽,可提前私訊粉絲專頁

○ 展覽單位

主辦單位:國立陽明交通大學藝文中心、陽明交大建築所
贊助單位:
交大校友總會、財團法人交大思源基金會、天使美術館

Feature image for Shape Computation Workshop 2021

2021形狀運算工作坊

本工作坊將介紹並探討設計領域中深具影響力的生成系統(generative system):形狀文法,或稱形狀運算系統。

形狀運算系統最大特點是透過非符號式的視覺運算(visual computation),回歸設計過程對形的直覺操作,包括強大的形狀搜尋、置換、變形機制。工作坊將透過基礎介紹和實務操作,學習形狀運算系統的建立與應用,並討論如何導入設計流程,以及對新設計的啟發。學員將學習操作 Shape Machine (建構在 Rhino 環境的形狀運算軟體) 來體驗形狀運算,並實際應用在設計中。

Shape Machine 是由喬治亞理工學院建築系 Athanassios Economou 教授形狀運算實驗室(Shape Computation Lab)開發的形狀運算系統,洪子捷為核心研究開發成員。

講師:洪子捷

喬治亞理工學院建築系形狀運算實驗室博士候選人
交大電子工程碩士、交大建築碩士(學士後建築)、密西根大學建築理學碩士

時間地點:

  • Day 1: 2021.01.25(一)13:30-17:30
  • Day 2: 2021.01.28(四)13:30-17:30
  • 交大光復校區人社一館HA105

報名表:https://forms.gle/anfgiAFKMyaU25jp6

人數限制:15-20名(開放報名,交大建築所學生優先)
報名後於1/23-24發送確認信。需自備筆電與 Rhino 軟體。


工作坊主辦:國立交通大學建築研究所 建築資訊學研究室